CyberLink PowerDirector 15 Ultra

indienova.com/steam/game/501630

搭配直觉易用接口及飞快处理效能,无论是新手或专业影音玩家,都可快速上手、完美驾驭。……汇入等距长方投影格式影片,活用一系列设计工具进行剪辑,并输出为360º影像格式。……将影片迭图片或文字中,特效表现更具层次

Movavi Video Editor Plus 14

indienova.com/steam/game/870420

Video Editor Plus 支持 Intel® HD Graphics 技术,确保视频处理没有延迟……高级视频编辑添加任何格式的视频和图像文件剪切、裁剪、旋转和修剪剪辑从一系列滤镜和过渡中选择提升视频质量……YouTube 上,或者将它们上传到 Google Drive 中准备文件平板电脑、智能手机和电视上查看

Resprite像素画App:Resprite更新中文手册文档 | Resprite像素画软件(ipad 和iphone)

indienova.com/u/aceimnorstuvwxz/blogread/34160

国产软件怎么能够没有中文网站手册文档站点呢!!!……Resprite(iPhone和iPad上优秀的像素画软件App)的中文文档手册地址:https://

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……是个啥来自百度百科:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式……对象中表示的一组数据转换为字符串,然后就可以在网络或者程序之间轻松地传递这个字符串,并在需要的时候将它还原为各编程语言所支持的数据格式

AI CG Generation Engine

indienova.com/steam/game/1881520

轻量化应用不足100M的体积,却有着很强大的功能,我们依托人工智能网络服务,将很多处理工作放置人工智能网络上……但是由于服务器的成本,所以体验套餐所包含的次数用完后,需要您付费购买使用次数。……支持多种格式和批量处理我们支持常见的 JPEG 和 PNG 两种格式图片,同时为了方面用户操作,我们提供照片批量处理和批量保存功能

引擎:Godot Engine

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国内已经有人开始汉化文档,大家可以去看看或者贡献砖瓦。……Shadow Mapping的多种光照类型 以HDR,抗锯齿与线性颜色模式进行渲染 雾,发光,色彩调整等后期处理……基于文本描述与优化场景格式。 由Github支持的脚本语法

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.52 / 2019.1 Unity ECS 60%

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11810

用起来也是与Entitas的System最接近的一个,从Entitas转过来,几乎就只是拷贝粘贴+修改语法格式的工作……我对ComponentSystem的使用基本集中2个情形下:玩家操作处理,因为玩家操作的Entity……,使用示例参看PositionHistory及其测试,原始来源,官方文档在IJobProcessComponentDataWithEntity

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #2

indienova.com/u/remjack/blogread/3642

根据帮助文档,GMS2支持3种格式:mp3,ogg,wav。实际选择文件的时候发现还可以选择wma。……GMS支持对ini,txt,bin三种格式文档进行操作。……开始游戏的时候,会有“3,2,1”倒计时显示了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放 UV 的同时,贴图可以保持 UDIM 正中心

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心

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